1.1. Зомби апокалипсис. - Сергей Светлый Страница 25
- Категория: Фантастика и фэнтези / Городская фантастика
- Автор: Сергей Светлый
- Страниц: 53
- Добавлено: 2026-07-03 00:05:51
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
1.1. Зомби апокалипсис. - Сергей Светлый краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «1.1. Зомби апокалипсис. - Сергей Светлый» бесплатно полную версию:В прошлом — военный офицер, ныне — наёмник, приставленный к НИИ. Он привык решать вопросы силой, из-за чего ему было сложно жить в коллективе. Но когда начался апокалипсис, с зомби нельзя было договориться, их можно было только убить! Ему дали систему для выживания, и он понял, что это лучший момент проявить себя! Он смастерил копьё и зажигательные гранаты для охоты на зомби. Но судьба подбросила ему магическую книгу, которая изменила всё. Зачем бросать копьё или размахивать мечом, когда в твоих руках — сила грома и молний? Один электрический разряд — и зомби обращён в пепел!
Это история о бывшем военном офицере, выбравшем новый путь. Он отринул годы тренировок в ближнем бою, владел мечом, имел талант к боевым искусствам, но выбрал путь тайных чар и разрушительной магии. Эта книга — о противостоянии Человека и Тёмного Бога, устроившего апокалипсис. Он идёт против воли богов, ради защиты родной земли!
1.1. Зомби апокалипсис. - Сергей Светлый читать онлайн бесплатно
Закончив осмотр, он направился домой, не убив по пути ни единого зомби…
…
Вернувшись в квартиру и плотно поужинав, он сразу же занялся разбором и изучением своих заклинаний. С появлением системы парень много времени проводил, копаясь в настройках, и это дало свои первые плоды…
— Система, логин АЛЕКСАНДР… Дай доступ к расширенной версии редактора умений…
ДЗИНЬ!
Доступ разрешен.
— Открыть параметры навыка «Молния».
Дзинь!
Молния, ранг 3.
Поражает цель: (0.01−7–15) метров разрядом электричества.
Наносит: (1–30–50) магического урона.
Вызывает состояние шока на: (0.1−1–2) секунды.
Расход маны: (0.2−9–20) единиц.
Перезарядка отсутствует.
Разбираясь в настройках заклинания, Саша уменьшил дальность молнии до 0.01 метра от себя. Это была версия молнии ближнего боя. Стоило парню просто ударить кого-то кулаком или же перенаправить молнию в меч… Он мог бы наносить как физические, так и магические повреждения током, при этом оглушая противника каждым ударом!
— Я дам тебе название… Статический удар.
Дзинь!
Статический удар, ранг 0.
Наносит противнику 2 единицы урона.
Оглушает противника на 0.2 секунды за каждый тик.
Дальность: 0.01 метра.
Затраты: 0.2 единицы маны/сек.
Перезарядка отсутствует.
Решив проверить заклинание в действии, Александр схватился за рукоятку меча. Он вытянул лезвие перед собой и, используя «Статический удар», Саша стал настоящим проводником электрического тока. По его мечу пробегали молнии, и спустя десяток секунд в таком состоянии лезвие начало нагреваться и, раскрасневшись, выпало из рук, нанося ему несколько единиц урона.
— Система, ты можешь позаимствовать от заклинания огня защитный аспект и в тот момент, когда я применяю молнию, усилив меч, покрывать им мои руки для защиты?
ДЗИНЬ:
ОШИБКА!
Вашего понимания законов огня и молнии недостаточно!
— Значит, это возможно… — улыбнулся он.
«Очень недурно для первой попытки, мне точно пригодится иметь такую атаку в бою. Возможность оглушать противника, ещё и наносить дополнительный урон от магии в ближнем бою, дорогого стоит», — подумал он.
Вернувшись к изучению магии, Александр продолжил свои эксперименты, регулируя настройки, как только того желал.
Против обычных зомби Александр решил использовать малую версию молнии. Она наносила всего 10 единиц урона, а также вызывала шок на 0.1 секунды. Это делало затраты маны всего 2 единицы, давая ему возможность убивать обычных зомби, не затрачивая огромного количества маны…
Дзинь!
Молния, ранг 2.
Наносит противнику: 10 единиц урона.
Оглушает противника на: 0.1 секунды.
Дальность: до 20 метров.
Затраты: 2 единицы маны/сек.
Перезарядка: отсутствует.
«Здоровье обычного зомби как раз равно 10 единицам здоровья, убить врага за один удар, что может быть лучше…».
Также Александр сделал усиленную версию молнии, выставляя настройки на максимум.
Максимальная молния 3-го ранга была чем-то невероятным, даже если бы он мог сейчас её применить. Он бы не стал этого делать у себя дома…
Максимальная молния.
Ранг 3.
Наносит противнику: 50 единиц урона.
Вызывает оглушение цели: на 2 секунды.
Затраты маны: 20 единиц/секунду.
Дальность регулируется под ситуацию.
Перезарядка: отсутствует.
Система записала все четыре способа для быстрого доступа. Теперь парню не нужно было заморачиваться, создавая их заново. Чтобы применить записанные версии, он просто должен был захотеть, представляя, какую же атаку он хочет совершить. Даже подсознательные мысли учитывались при этом вопросе, хоть это и было опасно, но в опасной ситуации он мог автоматически применить молнию, спасая свою жизнь.
От всех этих расчетов и измышлений Саша немного устал. Это казалось легко, но ему приходилось всё тестировать и проверять, от чего его мана и запасы сил постепенно растрачивались…
Чтобы немного восстановиться, Александр провалился в неглубокий сон, пролежав на кровати 1.5 часа… Проснувшись, он выпил зелёную банку энергетика с приторным и гадким вкусом. Съел целую горсть таблеток из ноотропов, витаминов и стимуляторов, после чего приступил к освоению пламени.
— Огненная стрела, да, не нравится мне её название, нужно будет заменить…
Начиная со слабой версии заклинания, он сразу же понял, что это бесполезно. Огонь в слабой версии максимум годился кипятить воду, для этого он и решил её оставить.
Дзинь!
Пламя, ранг 0.
Урон огнем: 2 ед.
Дальность: 0.05 — 2 метра.
Затраты маны: 1 ед./сек.
Перезарядка: отсутствует.
Используя пламя, на руке Александра тут же вспыхнул огонек. Он мягко танцевал на его ладони и слегка освещал комнату…
«Конечно, этим можно поджарить зомби и даже устроить пожар, но, честно говоря, для боя я бы не стал это использовать. Затраты маны при том же 0 ранге, что и статический удар, в 5 раз выше, мне это не нравится…».
Александр также создал ослабленный удар огненной стрелы, меняя его название:
Дзинь!
Средний огненный шар.
Ранг 1.
Увеличена скорость полета снаряда до 40 м/с.
Уменьшена дальность полета до 15 метров.
Снижен урон до 30 единиц.
Удален шанс поджога ради снижения затрат маны до десяти единиц.
Время перезарядки уменьшено до 10 секунд.
«Средний огненный шар» — это именно то, что он собирался использовать против обычных зомби и, возможно, других людей. Попади он таким ударом в противника, его разорвет на кусочки, а если это человек на таком же уровне, то он как минимум будет не в состоянии продолжать бой…
Также Александр создал и максимальную версию огненного шара, однако, чтобы её создать, ему пришлось потратить все свои запасы маны. Почему-то при создании система списала всю ману, а также забрала 30 черных монет. Заклинание по мощности получилось 3-го ранга, хотя книга навыка была всего лишь 2-го…
Дзинь!
Большой огненный шар.
Ранг 3.
Дальность: 30 метров.
Скорость полета снаряда: 60 м/сек.
Наносит: 100 единиц урона.
С вероятностью 50% поджигает цель, нанося 10 урона/сек в течение 5 сек.
Затраты маны: 40 единиц.
Перезарядка: 30 секунд.
………
Перезарядка с такими затратами маны не имела никакого смысла. Используй герой один раз «большой огненный шар», и ему придётся 20 минут восстанавливать запасы маны, спрятавшись где-нибудь в укрытии. Да и с его показателями интеллекта Саше всё ещё не хватало маны даже на разовое использование большого огненного шара.
— Нужно будет поднять свой уровень и прокачать интеллект, мне не хватает для его использования совсем
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.