"Фантастика 2024-10". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Фомин Олег Геннадьевич Egord Страница 191
- Категория: Фантастика и фэнтези / Героическая фантастика
- Автор: Фомин Олег Геннадьевич Egord
- Страниц: 1174
- Добавлено: 2025-10-08 03:00:03
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
"Фантастика 2024-10". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Фомин Олег Геннадьевич Egord краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «"Фантастика 2024-10". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Фомин Олег Геннадьевич Egord» бесплатно полную версию:Очередной, 10-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов! Приятного чтения, уважаемый читатель!
Содержание:
ЛЬДОМ И МЕЧОМ:
1. Олег Фомин: Льдом и мечом
2. Олег Фомин: Ледяные крылья
3. Олег Фомин: Холод, согрей
КВАЗИ ЭПСИЛ on:
1. Эдуард Павлович Поляков: Заключенный
2. Эдуард Павлович Поляков: Пират
3. Эдуард Павлович Поляков: Друид
4. Эдуард Павлович Поляков: Прародитель
5. Эдуард Павлович Поляков: Хищник
КИБЕР:
1. Эдуард Поляков: Кибер 1. Гражданин
2. Эдуард Поляков: Кибер 2. Мастер
3. Эдуард Поляков: Кибер 3. Наставник
4. Эдуард Поляков: Кибер 4. Легат
ТЯЖЕЛЫЕ БУДНИ:
1. Маргарита Блинова: Тяжело быть студентом
2. Маргарита Блинова: Опасно быть студентом
3. Маргарита Блинова: Забавно быть студентом
ВМЁРЗШИЕ:
1. Дмитрий Крам: Вмерзшие в S-T-I-K-S
2. Дмитрий Крам: Клейменые холодом
3. Дмитрий Крам: Вмерзшие в S-T-I-K-S 3. Рожденные холодом
"Фантастика 2024-10". Компиляция. Книги 1-18 (СИ) - Фомин Олег Геннадьевич Egord читать онлайн бесплатно
Этим пользуются многие игроки, находя топовые билды и продавая их за твердую валюту. А еще в игре нет полного описания прокачиваемых скиллов. То есть ты, получив навык, узнаешь из описания лишь основные сведения, но полную гамму умений от навыка ты должен постичь сам. А есть еще смежные спарки умений, налагающие свой отпечаток. Так что навыки «мастер брони» и «мастер брони» с прокачанной смежной профессией «мастер силовой брони» обладают далеко не одинаковыми способностями. И так не только с профами, так со всем в этой игре. Здесь серый и невзрачный навык впоследствии может стать имбалансной и читерской способностью, от которой другие игроки завалят жалобами техподдержку. Именно поэтому у каждого есть шанс создать свой мощнейший билд – и быть уникальным, или продать его с описанием – и стать богатым. Кстати, здесь билд можно запатентовать и продавать не одному, а всем желающим. Само собой, от этого его цена падает, так как информацию просто сливают в сеть.
Здесь вполне может быть, что десятиуровневый перс с правильным билдом побьет двадцатиуровневого с кривым аватаром. Так что уровень – это всего лишь цифра, лишь примерный показатель. И спрашивать про личный билд у незнакомца здесь моветон.
Еще свой вклад в имбаланс вносят донатные технологические улучшения. Они стоят в прокачке копейки, но это компенсируется ценой в деньгах. Так что возможен также вариант с гипертрофированным десятиуровневым бойцом с техно-веткой, к примеру, в механоида, который коллекционирует трофеи, снятые со старших уровней. Так что деньги и тут решают не меньше.
Этот мир дает заскучавшему человечеству все то, чего тому не хватает – зрелища и эмоций. Офисный клерк вполне может выпустить пар в клетке боев без правил на одной из пиратских станций. Сержант полиции вполне может оказаться в виртуале главой пиратской гильдии, которая грабит суда корпорации или похищает неписей, продавая их в рабство. А седовласая бабушка с дюжиной внуков может подрабатывать жрицей любви в борделе, зарабатывая на сладости для внучат и вспоминая свою молодость. И никто никогда не узнает о том, кто ты в виртуале. Конечно, если ты сам об этом не расскажешь. База данных находится у искусственных интеллектов, которые чтут постулаты превыше создателей. Претензий не было. Изменилась и легенда игры. Теперь миры меча и магии – это планеты, не вышедшие на контакт и не открытые жителями других вселенных, а магия – это лишь вид науки. Разработчики намекают, что любой может открыть новый мир или расу с магией и големами. Но пока эти изменения приходят только с патчами и квестами.
Глава 1
…Темнота начала расступаться, освещая комнату-лабораторию. Я лежал в кресле-ложементе перед полупрозрачным монитором с логотипом «Квази Эпсилон», текст на котором дублировал мягкий женский голос:
– Добро пожаловать в мир «Квази Эпсилон». «Квази Эпсилон» – это не игра, это вселенная. Ваш аккаунт «Социальный-Т», вам не доступен выбор расы, модификаций и профессий, эти параметры будут выбраны куратором. Для открытия других рас повысьте уровень вашего аккаунта.
Ага, будто я могу. Тюремный аккаунт не позволяет повышать его класс. А вот ограничение на расу и умения – это болезненно. Даже не болезненно, а фатально. В игре присутствует девять гуманоидных рас, и каждую можно выбрать как основу, на которую накладываются генные и техно модификации. Выбор первичной расы определяет принадлежность, место в галактике, отношение неигровых персонажей, ну и расовые бонусы и умения. Все как обычно, одни воюют с другими и дружат с третьими. А доведение тела под ту или иную спецификацию проводится улучшениями.
Голос же продолжил:
– Ваша раса: «Человек» – слабая физически раса с планеты-прародительницы, потерянной века назад, компенсирует свою слабость пытливостью ума, усердием в учении и силой духа.
Особенности расы: высокий коэффициент обучаемости, недорогие технологии и низкий коэффициент параметра здоровья. Вам доступны:
– материк Европа;
– материк Азия;
– материк Америка.
Материки мне показались не так важны. Они влияют лишь на коэффициент роста профессий, сами технологии похожи, и меняется, скорее, их уклон. А технологии мне нужны сразу, а не потом.
Всплыло окно подсказки:
«Ваш аккаунт «Социальный-Т» не позволяет модернизировать вашу внешность, возраст, параметры тела».
Ну, это не критично, тут меня все устраивает, листаем дальше.
Женский голос моего невидимого ассистента начал рассказывать о моих параметрах.
Ваши характеристики:
Сила – 0 (физическая сила, переносимый вес).
Телосложение – 0 (уровень здоровья, регенерация).
Ловкость – 0 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки).
Интеллект – 0 (точность дальнего боя, внимательность, наука, псионика).
Для распределения вам доступны десять очков базовых характеристик.
Затем окно характеристик моргнуло и появилось снова.
Поздравляем, вы распределили первые десять очков первичных характеристик. Ваши характеристики:
Сила – 1 (физическая сила, переносимый вес).
Телосложение – 1 (уровень здоровья, регенерация).
Ловкость – 1 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки).
Интеллект – 7 (точность дальнего боя, внимательность, наука, псионика).
На стенде, сплетенном из лучей, появилась 3D проекция, представляющая полного моего клона. Ну или почти полного. Среднее телосложения с намеками на жилистость, глаза умудренного годами декана. Клон корчил гримасы, крутил головой и производил движения, медленно вращаясь вокруг своей оси на постаменте стола, как дорогое авто в салоне.
Передо мной возникли две кнопки: «Принять» – красная и «Отмена» – серая. И сколько бы я ни тыкал в «Отмена», ничего не изменилось – кто бы ни был моим куратором, он решил сделать меня библиотечной мышью. Я нажал красную кнопку и перешел в следующее меню.
Голос снова отозвался:
– Для усиления персонажа вам доступны две ветки улучшений: «Бионика» и «Механоиды», а так же двенадцать поинтов улучшений.
Экран моргнул, и на нем появилась озадачившая меня надпись:
Улучшения выбраны:
Бионика:
Усиления: «Фитокожа 2» телосложение +2.
Активные умения: «Споры 2» интеллект +2.
Пассивные умения: «Мангуст» ловкость +2.
Механоиды:
Усиления: «Синтетическая мускулатура 2» сила +2; «Антропобронирование 2» бронирование +2.
Пассивные умения: «Нейросеть» интеллект +2.
Сила – 3 (физическая сила, переносимый вес).
Телосложение – 3 (уровень здоровья, регенерация).
Ловкость – 3 (скорость, точность ближнего боя, уклонение, шанс крит. атаки).
Интеллект – 11 (точность дальнего боя, внимательность, наука, псионика).
Навыки:
Физические: нет.
Практические: нет.
Ментальные: нет.
Боевые: нет.
Особые: нет.
И снова красная «Принять» и серая, неактивная, кнопка «Отмена». Занимательно… Интересно, кто за меня выбирает мои характеристики и кем он задумал меня сделать?
И опять моя спутница-ассистент дает о себе знать:
– Внимание, вы не можете выбрать имя и фамилию персонажа из-за ограничений вашего аккаунта «Социальный-Т», они будут перенесены с вашего профиля аккаунта. Ваше новое имя: Артем Светкин. Вы можете скрыть фамилию и имя от других игроков и игровых персонажей, выполнить это действие?
Отжимаю «Да» и голос продолжает:
– Выберите никнейм персонажа. Примечание: ваш никнейм не должен содержать цифр, нецензурных выражений или знаков препинания.
Над головой в отражении высветились имя и фамилия.
Мой обычный ник в играх и соцсетях был RED, но система его сразу же забраковала, так как он находился в зарезервированном списке для VIP аккаунтов.
Этот вариант я отмел, да и глупо, решил немного поэкспериментировать. А что, если сменить язык на русский и нажать те же клавиши? Выходит – КУВ. Слух режет, но что-то в этом есть.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.