"Фантастика 2023-97". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Солнечная Венера Страница 304
- Категория: Фантастика и фэнтези / Фэнтези
- Автор: Солнечная Венера
- Страниц: 1479
- Добавлено: 2023-08-05 23:00:03
Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала
"Фантастика 2023-97". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Солнечная Венера краткое содержание
Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «"Фантастика 2023-97". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Солнечная Венера» бесплатно полную версию:Очередной, 97-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!
Содержание:
ПРАВИЛ НЕТ:
1. Венера Солнечная: Правил нет. Есть те, кто их придумал
2. Венера Солнечная: Правил нет. Я их придумаю
УГНЕТАТЕЛЬ АРИСТОКРАТОВ:
1. Антон Старновский: Угнетатель аристократов 1
2. Антон Старновский: Угнетатель аристократов 2
3. Антон Старновский: Угнетатель аристократов 3
ФАНТАЗИЯ:
1. Андрей Ефремов: Фантазия. Книга 1. Техномагия
2. Андрей Ефремов: Дотянуться до звёзд
КОСТЯНОЙ СКУЛЬПТОР:
1. Юрий Розин: Костяной Скульптор. Том 1
2. Юрий Розин: Костяной Скульптор. Том 2
3. Юрий Розин: Костяной Скульптор. Том 3
4. Юрий Розин: Костяной Скульптор. Том 4
5. Юрий Розин: Костяной Скульптор. Том 5
6. Юрий Розин: Костяной Скульптор. Том 6
7. Юрий Розин: Костяной Скульптор. Том 7
8. Юрий Розин: Костяной Скульптор. Том 8
ЛЕГЕНДА О ЛАЗАРЕ:
1. Юрий Розин: Механический Зверь. Маленький изобретатель
2. Юрий Розин: Механический Зверь. Железный Дьяволенок
3. Юрий Розин: Легенда о Лазаре 3. Незваный гость
4. Юрий Розин: Легенда о Лазаре 4. Зверь тысячи форм
5. Юрий Розин: Легенда о Лазаре 5. Белый генерал
6. Юрий Розин: Тот, кто сражается с чудовищами
7. Юрий Розин: Носитель Искры. Нежелательный элемент
8. Юрий Розин: Носитель Искры. Тигр в волчьей шкуре
9. Юрий Розин: Носитель Искры. Враг моего врага
10. Юрий Розин: Носитель Искры. Ключ ко всему
"Фантастика 2023-97". Компиляция. Книги 1-25 (СИ) - Солнечная Венера читать онлайн бесплатно
На этом неприятности не закончились. Все красные рапты последовали примеру своего собрата и, также как и он, зажгли светлячки. Теперь я отчётливо видел каждый закуток не слишком большой пещеры. Самый первый магический моб приблизился на расстояние девяти метров, и система ошеломила меня новой информацией:
– Важная информация, вы попали под действие заклинания поиск сокрытого третьего уровня. Производится анализ умений игрока. Завершено. Уровень вашего умения уход в тень – третий. Радиус обнаружения остаётся без изменений.
Чёрт, мне теперь не подобраться ближе девяти метров. рапты радостно пискнули, увидев цель, маг начал каст заклинания, а сверху упал летун, выбив 500 единиц прочности щита. Беги, Неон, скомандовал я себе. Скрыться удалось с трудом. Я вышел из радиуса действия обнаруживающего меня заклинания, потеряв ещё 500 единиц прочности щита от очередного летуна, и со всех ног помчался в сторону выхода из пещеры, петляя на бегу. Вдогонку ударила стена огня, запущенная вражеским магом. К моменту завершения каста я успел отбежать достаточно далеко, и атака красного рапта, преодолев положенное расстояние, растворилась, не причинив мне вреда. Повезло, что радиус поражения у такого мощного заклинания небольшой, если бы я замешкался, то пережить волну пламени мне было бы не суждено.
Затаившись у входа, я наблюдал, как группы мобов, во главе с красным раптом, над которым горит шар света, патрулируют пещеру. Попадос, и как же мне валить этих гадов?
Глава 11 Подземный бой продолжается
Следующая попытка чуть не закончилась катастрофой. Рапты обшаривали зал десять минут. Ровно столько действует заклинание поиск сокрытого, а потом вернулись на исходные позиции. К этому времени все мои умения и заклинания откатились, и новую попытку я предпринимал с полным магическим щитом. В голову пришла идея: а зачем, собственно, мне зачищать эту пещеру, можно просто обойти неудобных противников и отправиться на встречу с боссом. Смогу победить – отлично, не получится – ну и ладно. Обидно, конечно, терять столько тройного опыта, но ничего не поделаешь, уровень моей подготовки недостаточен для прохождения. Хоть мне и сообщили, что есть шанс пройти любой уровень сложности данжа, но я явно переоценил свои силы.
Решил по стеночке пройти мимо мобов к следующему туннелю, который, как я очень надеялся, должен привести меня к боссу. Разработчики предвидели такое развитие событий и разбросали большое количество костей, неслышно пройти мимо которых не представлялось возможным. После первого же хруста под ногами ближайший маг мгновенно начал каст заклинания. Мне сильно повезло, что я не успел значительно углубиться во вражескую оборону прохода. Как только над красным раптом появилась полоска каста, я рванулся назад. Именно это в итоге меня и спасло. Промедли я хоть на чуть-чуть, и вырваться из захлопывающейся ловушки у меня бы не вышло. Уже через 20 секунд вся пещера вновь напоминала разворошённый муравейник, и мне пришлось десять минут отсиживаться в проходе и ждать, когда мобы успокоятся и разойдутся по своим местам.
Во время ожидания в голову пришла идея, как можно увеличить мои шансы. Десяток шаров света, запущенных мобами, дали мне возможность хорошо рассмотреть пещеру. Расстояние до потолка, на котором равномерно распределились рапты-летуны, метров пятнадцать. Он имеет пористую структуру, то есть чисто теоретически по нему можно передвигаться на руках. У летунов не так много жизней, всего 2000. Активировав теневого стрелка, я смогу снести кинжалом тьмы 1265 еж, а стрелой – 638 еж. Чуть-чуть не хватает, чтобы выбить моба практически мгновенно, но это не страшно. Вторую стрелу я могу использовать через 1,2 секунды, нужно всего лишь дождаться отката заклинания после первой зарядки посоха. Да и до следующего уровня осталось совсем немного, и тогда эта проблема уйдет, повышу кинжал тьмы до капа, и тогда урона хватит. Осталось только придумать, как забраться на потолок и приблизиться к летунам на необходимое для каста расстояние. Если смогу ликвидировать воздушную поддержку, то справиться с раптами станет проще.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Убил на эту затею два часа, но все же своего добился. Недалеко от спасительного прохода нашёл достаточно удобное место для начала восхождения. Многочисленные скальные выступы позволяли достаточно просто забраться метра на три, но вот дальше начинались сложности. Стена пещеры становилась более гладкой, мест, за которые можно зацепиться, всё меньше. Моему продвижению сильно мешала нулевая ловкость. Нужно вложить хоть несколько очков в эту характеристику, пригодится, да и лишняя манёвренность в космическом бою не повредит.
Я часто срывался, пару раз заработал двадцатиминутную травму – перелом ноги, но своих попыток не оставил. Когда я всё же сумел подняться до самого потолка, то облегчённо выдохнул. Глаза меня не обманули, весь потолок напоминал хороший швейцарский сыр, то есть был усеян дырками. Передвигаться по нему, повиснув на руках, можно достаточно просто. Ближайшего летуна пока не видно, без магического света потолок пребывает в темноте, но я продумал и это. В моем инвентаре хранилось несколько среднего размера камней. Я размахнулся и отправил снаряд по направлению к ближайшей группе раптов, предварительно активировав невидимость. Настороженный моб мгновенно активировал поиск сокрытого, и вскоре вся пещера оказалась полностью освещена.
Через минуту летуны успокоились и уселись по своим местам, а мобы внизу продолжили перемещаться в поисках нарушителя. Радиуса действия заклинания обнаружения не хватало, чтобы выбить меня из невидимости. Этого я и добивался, у меня осталось четыре минуты инвиза, теневое зрение говорит, что до ближайшего летуна 26 метров. Значит, мне нужно преодолеть всего 14, чтобы получить возможность поразить цель кинжалом тьмы со 100% вероятностью. Ну что, Неон, за дело.
План удался практически полностью. На заданное расстояние я вышел уже через полторы минуты. Мысленной командой активирую теневого стрелка и, зависнув на одной руке, достаю из-за спины посох с готовыми к применению заклинаниями. Тройной каст происходит практически одновременно, лишь вторая стрела вылетает с небольшой задержкой. Рапт не успевает ничего сделать, и мёртвое тело летит вниз, а я активно работаю руками, чтобы удалиться от места преступления как можно дальше. В том, что мобы не оставят это без внимания, я не сомневался.
Снизу начал доноситься пронзительный писк. Рапты-воины применили своё умение. К счастью, расстояние до потолка было слишком велико, и ударная волна меня не задела, но эта ультразвуковая атака всполошила остальных летунов, они сорвались со своих мест и начали наворачивать круги под самым потолком. Один из них врезался мне в спину. От удара руки разжались, и я полетел вниз. Повезло, что к этому времени до стены пещеры оставалось метров десять, а двигался я в сторону безопасного входа. Столкновение с мобом придало мне ускорение в нужную сторону, и приземлился я всего в пяти метрах от прохода. Падение выбило 1300 единиц прочности щита и навесило очередной дебафф – перелом правой ноги. Я дохромал до безопасного укрытия и с шумом выдохнул. Не без проблем, но задачу я выполнил, дальше будет проще.
Как в воду глядел, когда я восстановился после падения и снова полез к потолку, система предложила мне умение:
– Важная информация, за последнее время вы часто совершали одни и те же действия. Вам предлагается умение – теневой крюк 1 уровень. Важная информация, умение предназначено для использования игроком и не распространяется на истребитель. При активации в руке появляется теневой крюк, способный зацепиться за любую поверхность, за исключением энергетической. Время действия умения равняется времени пребывания в тени. Последующие уровни умения увеличивают количество доступных теневых крюков, на 5 уровне умения появляется возможность присоединить к крюку теневую верёвку длиной до 50 метров. Активируется ключ-словом, когда персонаж находится в тени. Важная информация – для вашего аккаунта рост возможен только при вложении свободного очка умений, для открытия возможности прокачки умений своими силами приобретите премиум-аккаунт. Желаете изучить? Важная информация. Изменить своё решение будет невозможно.
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.