Фантастика 2026-112 - Арлен Аир Страница 179

Тут можно читать бесплатно Фантастика 2026-112 - Арлен Аир. Жанр: Фантастика и фэнтези / Альтернативная история. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.net или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Фантастика 2026-112 - Арлен Аир
  • Категория: Фантастика и фэнтези / Альтернативная история
  • Автор: Арлен Аир
  • Страниц: 2332
  • Добавлено: 2026-05-28 23:00:35
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Фантастика 2026-112 - Арлен Аир краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Фантастика 2026-112 - Арлен Аир» бесплатно полную версию:

Очередной 112-й томик  серии книг "Фантастика 2026", содержащий в себе законченные и полные циклы фантастических романов. Приятного чтения, уважаемый читатель!

Содержание:

ORBIS:
1. Тарас Сергеевич Асачёв: Orbis – 1
2. Тарас Сергеевич Асачёв: Orbis – 2
3. Тарас Сергеевич Асачёв: Orbis – 3

НЕ ВРЕМЯ ДЛЯ РЕАЛА:
1-3. Тарас Сергеевич Асачёв: Не время для Реала

ТЁМНАЯ СТОРОНА:
1. Тарас Сергеевич Асачёв: Темная сторона
2. Тарас Сергеевич Асачёв: Воздаяние

МЫ-ДОМОВЫЕ:
1. Арлен Аир: Мы - домовые 1 
2. Арлен Аир: Мы - домовые 2

ПРИКЛЮЧЕНИЯ КЛЕСТА:
1. Анатолий Ключников: Рождение Клеста
2. Анатолий Ключников: Учебник по химии
3. Анатолий Ключников: Клёст - птица горная
4. Анатолий Ключников: Клёст во Вселенной
5. Анатолий Ключников: На Новых землях

СТРАХ И ГОЛОД:
1. Константин Федотов: Страх и Голод 1
2. Константин Федотов: Страх и голод 2
3. Константин Федотов: Страх и голод 3
4. Константин Федотов: Страх и голод 4
5. Константин Федотов: Страх и голод 5
6. Константин Федотов: Страх и голод 6

ЛЕГИОНЫ ГРЕЦИИ. РАСЦВЕТ ИМПЕРИИ ЭЛЛАДЫ:
1. Алексей Щинов: RPG: Новобранец. Том 1
2. Алексей Щинов: RPG: Все еще новобранец. Том 2
3. Алексей Щинов: RPG: Уже не новобранец. Том 3
4. Алексей Щинов: RPG: Боец. Том 4
5. Алексей Щинов: RPG: Уже не боец. Том 5
6. Алексей Щинов: RPG: Десятник. Том 6
7. Алексей Щинов: RPG: Все еще десятник. Том 7
8. Алексей Щинов: RPG: Стратег. Том 8
9. Алексей Щинов: RPG: Легенда. Том 9 - финал
                                                                     

Фантастика 2026-112 - Арлен Аир читать онлайн бесплатно

Фантастика 2026-112 - Арлен Аир - читать книгу онлайн бесплатно, автор Арлен Аир

мне с этого? Вот и выходит, что смотрят волками, а свою работу делают. А мне другого и не надо. Я не скандальный — я, за справедливость. Меня ведь тоже так неоднократно к ногтю прижимали, так чем же я хуже них, чтобы спустить им подобные выходки?

Вы наверно подумали, что я сразу упал в Капсулу и влетел в игрушку? Нет! я человек обстоятельный, точнее стараюсь таким быть изо всех сил, еще со школы. А еще я реалист и трезво понимаю, что стоит в игру влезть — застряну в ней надолго. Все нужно продумать и проработать еще на берегу. Вот к примеру: мне мой дядя Костя рассказывал еще про былые двухтысячные и первые ММОРПГ. Рассказывал, как он тратил там и время, и деньги, а кроме как НУБ его никто никак не называл. А потом он понял простую истину — в любой игре есть явные линии развития и скрытые, непопулярные, неочевидные или попросту «для сильных духом». Он нашел одну такую линию: для ее реализации ему потребовалось выбрать расу гномов, прокачать персонажа до пятидесятого уровня, развить торговлю на максимум возможного, так как она у гномов чуть ли не главная характеристика, и алхимию вкупе с «зельеварением», так как они самые слабые у гнома. В итоге получается подобие странного создания, который хорошо торгует и плохо варит зелья. Но это только на первый взгляд — и он ошибочен. На самом же деле полученный экземпляр персонажа мог за копейки покупать исходные материалы для зелий за счет торговли, а долгая практика позволяла варить зелья быстро и с высоким процентом успеха, так как за время кача, эта слабая характеристика вышла на достойный уровень. Да — это требовало очень много времени, но результат того стоил. Спустя полтора года, в его секторе о нем знали практически все. Он заходил в игру на один час ежедневно, без выходных и опозданий. За этот час он скупал у целой очереди ингредиенты, всего на пару монет дороже местных торговцев, затем варил зелья и продавал их оптом тут же всем желающим. Вам наверно кажется, что выгоды в этом нет, но развитая на максимум торговля приносила свои плоды и монетки так или иначе, а в кошельке появлялись. Еще всего за год он смог развить все на такие величины, что, не сходя с места, зарабатывал побольше многих деловых людей при кланах. Следующие месяцы принесли ему столько денег, что хватило бы на экипировку топового клана с ног до головы. Спустя еще наверно половину года, он стал наверно самым богатым из виртуальных персонажей во всей игре, а не только в своем кластере. Каждый день приносил ему и опыт, и навыки, достаток множился, а рынок не уменьшался. Зелья варятся — золото звенит. Одна единичка навыка в торговлю — можно продавать дешевле не теряя навара, а можно и не дешевле и иметь больше денег. А когда ему эта «работа» надоела, он продал своего персонажа со всем золотишком, а на вырученные деньги купил двухкомнатную квартиру в Москве. Да, идиотами мир полнится; нашлись такие и для дяди Кости, кто оценил реальные деньги равными виртуальному золоту. В то время вывод виртуальной наличности в реальные деньги был не самым выгодным, хотя все и стремились к этому. Его виртуальные накопления превратились в реальные капиталовложения. К сожалению, второй раз он этот трюк не проделал, что послужило причиной, я не знаю, так как не расспрашивал. Возможно, после этого его персонажей стали воровать хакеры, а может, кто пригрозил ему за такую прыть, а возможно, он просто не смог снова войти в эту реку на волне — ведь его пример вдохновил очень многих. В общем, не суть, как говориться. В любом случае: его урок показательный — надо думать, прежде чем прыгать. Этим я и занялся до самой ночи.

Что я понял, перед тем как заснуть: игр в сети очень много, но больше прочих в мире геймеров ценятся вирт- миры с модульной системой Искусственного Интеллекта. Данная модель построения мирового баланса после запуска игры исключает вмешательство админов в игровой процесс, сводя их роль до разработчиков обновлений и дворецких, лишь обеспечивающих подключение игроков и получающих зарплату. В сети говорят, что такие игры хороши именно иллюзией полной свободы, ограниченными возможностями в обогащении богатеньким мальчикам, которые очень любят жить красиво в любой донатной игре. Посыл умных людей принят и сохранен в памяти. Отдельным пунктом стоит выделить тот факт, что в подобных игровых мирах есть реальный способ зарабатывать и выводить деньги, по крайней мере именно так пишут опытные игроки. Объясняется это довольно просто: мир, где невозможно сгенерировать себе ресурс — нуждается в тех, кто его будет «генерировать» ручным трудом и соответственно работать, а за это в нашем обществе принято платить. Также принято. Отдельная тема для размышления — выбор мира и тематики, ведь и тут выбор большой и соблазнительный. Мир Фентези: привлекательный мир, с магией, прикольными расами, включающими не только эстетическое разнообразие, но и межрасовый секс. Мир пост апокалипсиса — хардкор, детектив, бои и загадки, тайники и монстры, адреналин и ежедневный шок в купе с напряжением. Мир Фантастики — вариативность развития, космос, будущее, сверхтехника, наука и инопланетяне с инопланетянками, которых можно научить земной любви. Попадались мне и статьи, которые есть у всякой новинки или того, что люди не совсем понимают: эдакие темные легенды, в которых рассказывали о людях, души которых оставались в виртуальных мирах, а их мертвые тела продолжали лежать в капсулах до полного очищения внутренними бактериями. Страх и ужас, на ночь глядя… Интересные, но увы, бесполезные статьи. Что же по играм?.. Все такое вкусно, что же выбрать, спирт или водку? Все утром, выбирать такое надо на свежую голову…

Книга 1

Глава 1. Время вперед

«От чего стоит отталкиваться? Что мне доступно на текущий момент и чего я хочу? У меня два десятка дней для расслабления, есть отложены деньги на отличный в перспективе отдых, который может перерасти в прекрасное вечернее времяпровождение на долгое время. С чего же начать?..». Примерно такие мысли крутились у меня в голове пока я стоял под прохладным утренним душем после плотного завтрака. Я уже определился с парой игр и хотел посмотреть на них изнутри, используя все возможности своей современной и дорогой капсулы. Опытные игроки, настоятельно рекомендуют делать выбор именно так, по их мнению, у каждой игры есть свой

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.