Код Дурова 2: Telegram, глобальная власть и опасная свобода слова - Николай Викторович Кононов Страница 29

Тут можно читать бесплатно Код Дурова 2: Telegram, глобальная власть и опасная свобода слова - Николай Викторович Кононов. Жанр: Документальные книги / Биографии и Мемуары. Так же Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте 500book.net или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Код Дурова 2: Telegram, глобальная власть и опасная свобода слова - Николай Викторович Кононов
  • Категория: Документальные книги / Биографии и Мемуары
  • Автор: Николай Викторович Кононов
  • Страниц: 69
  • Добавлено: 2026-08-01 11:02:23
  • Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту pbn.book@yandex.ru для удаления материала


Код Дурова 2: Telegram, глобальная власть и опасная свобода слова - Николай Викторович Кононов краткое содержание

Прочтите описание перед тем, как прочитать онлайн книгу «Код Дурова 2: Telegram, глобальная власть и опасная свобода слова - Николай Викторович Кононов» бесплатно полную версию:

Павел Дуров – создатель Telegram и «ВКонтакте», бизнесмен-визионер и энтузиаст блокчейна, почти мифологический цифровой кочевник и один из самых ярких технопредпринимателей. Эта книга – его критическая биография. Дуров избегает интервью, не афиширует личную жизнь и строит глобальный бизнес по собственным правилам, но оказывается на первых полосах газет по всему миру. После продажи доли во «ВКонтакте» он покинул Россию и запустил мессенджер, который стал символом приватности и свободы слова для сотен миллионов пользователей по всему миру. Книга журналиста Николая В. Кононова раскрывает взгляды Дурова на бизнес и свободу, описывает его конфликты с руководством Mail.ru Group, властями США, России и других стран, а также историю создания Telegram и запуска криптовалют.

Код Дурова 2: Telegram, глобальная власть и опасная свобода слова - Николай Викторович Кононов читать онлайн бесплатно

Код Дурова 2: Telegram, глобальная власть и опасная свобода слова - Николай Викторович Кононов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Николай Викторович Кононов

был крупным игровиком – насколько крупным можно быть на рынке, чей объем исчисляется миллионами долларов. Он не собирался утомлять хозяина и просто спросил:

– Что за хрень с вашей платформой?

– В каком смысле хрень? – изумился Гришин.

– Ну как, Дуров прислал ультиматум, что либо мы остаемся у него, либо выбираем вас, но во втором случае ни копейки больше во «ВКонтакте» не заработаем.

Гришин переспросил:

– Вы уверены, что это не шутка?

– Какие шутки, – проговорил игровик. – Мы зарабатываем у них кучу денег. Но хотели бы зарабатывать и у вас, конечно. Но боимся потерять «ВКонтакте».

Гришин задумался. Казалось бы, Mail.ru владел акциями «ВКонтакте» и мог разбомбить выскочку Дурова, обвинив его в неэтичном поведении. Но, во-первых, холдингу скандал не нужен, а во-вторых, давить на питерских нёрдов никто еще не пробовал, а Дуров непредсказуемый, кто его знает. Пока надо вести себя тихо. К тому же ультиматум – это ошибка, в интернете такие методы не работают.

Но когда Гришину нажаловались еще несколько игровиков, он понял, что конфликт сам собой не рассосется и требуется контррешение. Что ж, схватка так схватка, и, раз соперники ведут себя как дети, следует этим воспользоваться. Гришин вызвал пиарщика и сел составлять пресс-релиз.

Они придумали красивый ход: отменить комиссию для приложений. Весь доход, полученный в играх, оставался у их разработчиков. Конечно, это было решение не навсегда, скорее на первые месяцы, но тем не менее…

Игровики больше не колебались и отправились в «Мой Мир», и за последующие месяцы эта платформа Mail.ru взлетела, как ракета. Дуров нашел в себе силы смириться и дезавуировал свой ультиматум.

Прошло полгода. «ВКонтакте» въехала в дом с валькириями и земным шаром. «У меня слабость к красивым видам», – объяснял Дуров. Он выбрал три варианта: дома на Михайловской и Маяковской улицах, а также дом Зингера. Первые два, впрочем, выступали как фиктивные участники тендера.

Дуров хотел окопаться в здании, которому раскрыл объятия Казанский собор и где под окнами никогда не иссякал человеческий трафик. Стеклянный глобус, опять же, валькирии. И Заболоцкий, конечно:

Там Невский в блеске и тоске,

В ночи переменивший краски,

От сказки был на волоске,

Ветрами вея без опаски.

И как бы яростью объятый,

Через туман, тоску, бензин,

Над башней рвался шар крылатый

И имя «Зингер» возносил.

Путешествуя, они с Перекопским выбирали самые умопомрачительные гостиницы как знак покорения мира денег, а теперь Дуров настаивал на доме Зингера из-за его привлекательности для гениев, которых намеревался нанимать. Разрабатывать продукт, который на волоске от сказки, в легендарном доме на первой линии Невского – это была уловка опытного «охотника за головами».

Совершив променад по двум этажам, Дуров восхитился переговорной, оформленной в духе средневековой пыточной, и залез по витой лестнице наверх, прямо в стеклянный глобус, где умещалось ровно одно рабочее место. Конечно, «ВКонтакте» сразу два этажа не были нужны, но Дуров выбил из Льва и Славы оплату дорогущей аренды под предлогом инвестиций в таланты, в рост компании, в создание службы поддержки и т. д.

Гришину тоже предстояли перемены. До осени 2009 года Mail.ru выпускал свои игры, но сейчас холдинг собирался купить Astrum, владеющий множеством студий-разработчиков. Компанию основал Игорь Мацанюк, начинавший карьеру с торговли джипами в Мурманске и впоследствии бросивший этот стремноватый бизнес и занявшийся играми.

Мильнер оплатил сделку с Мацанюком деньгами и акциями Mail.ru. Но этим интерес игровика не ограничился: он желал возглавить холдинг и поставить директора по маркетингу Astrum Алису Чумаченко на позицию вице-президента. Мильнер не стал принимать ничью сторону, предоставив Гришину и Мацанюку разбираться самим.

О том конфликте, который после этого произошел, есть две версии. Согласно первой, Гришин заблокировал назначение Чумаченко и Мацанюка, а те создали компанию Game Insight. Использовав фрагменты кода игр, разработанных Astrum, они нарушили «пакт о ненападении» (non-compete agreement) и стали выпускать игры, конкурирующие с Mail.ru.

Вторая версия гласит, что Чумаченко не очень-то хотелось трудиться вместе с Гришиным, а вот создать свой бизнес хотелось. Найдя инвестора, она начала писать собственные игры (мол, ни у кого ничего не копировала), а Гришин начал копирайтные войны с Game Insight, чтобы «выжать» Мацанюка до IPO, на котором тот заработал бы больше, чем при выкупе акций до выхода на биржу.

Конфликт перестал быть тайной и прогремел в публичной сфере, когда на сайте разработчиков Mail.ru был опубликован сворованный у них, по мнению холдинга, кусок кода. За несколько дней до этого Гришин пошел на манипуляцию, схожую с дуровской. «ВКонтакте» поставили в известность, что код краденый, и затребовали удалить игры Game Insight из сети. Когда Дурову сообщили об этом, он спросил, правда ли код скопирован, и, получив ответ «нет», велел отказать Mail.ru.

Вскоре на его айфоне высветился звонок от Гришина. Дуров далеко не всегда сразу хватался за трубку и воспитывал тем самым Льва со Славой и других менеджеров. Теперь он применил эту тактику к сопернику. Гришин перезвонил еще пару раз и прекратил попытки.

Тогда через некоторое время Дурову набрал Мильнер. В подобных случаях тотем трубку брал. Поговорив о том о сем, инвестор намекнул вундеркинду, что неплохо бы снять спорные игры. Дуров, хоть и ненавидел переливание из пустого в порожнее, когда ответ уже дан, в важных разговорах умел маскировать нежелание идти на компромисс выжидающей позицией. «Да-да, разработчики посмотрят код, разберемся», – пообещал он.

Разумеется, итоги разбора были предсказуемы. Дуров понял, что военные действия начались и следует не держаться за имеющиеся позиции, а атаковать первым. Если пойти на уступки Гришину – съедят. Надо твердо отказаться убирать игры.

Дуров открыл ноутбук, зашел в систему рекламы и на свои деньги создал кампанию играм Game Insight. Затем он вызвал недавно нанятого пресс-секретаря Влада Цыплухина и велел предупредить Чумаченко, что со дня на день Mail.ru опубликует скандальный пост о краже кода и под этим предлогом отключит монетизацию их игр. О кампании за счет начальника Влад не знал.

Он предупредил Game Insight, и игровики встретили скандал во всеоружии. Для них решение Mail.ru лишить их средств к проживанию – ведь более половины выручки капало с платформы Гришина – выглядело смертельным. Конфликт закончился недружелюбными переговорами и поиском посредника для замирения сторон…

Впрочем, потом Чумаченко утверждала, что эта история заставила ее взглянуть на новые рынки: социальные игры на платформе Google Android и в джобсовском App Store. Именно там Game Insight издала свои лучшие приложения и стала одной

Перейти на страницу:
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего на то согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Комментарии / Отзывы
    Ничего не найдено.